¿Qué consola de novena generación elegir?

Fue en octubre de 1958 cuando el primer videojuego vio la luz del día, siendo un programa creado por el físico William Higinbotham. 

Irónicamente se trataba de una versión “primitiva” de lo que se conocería como Pong (1972), solo que en este caso era Tennis for Two. 

Tal como el nombre lo indica, dos personas podían jugar este programa utilizando controles separados, estos estaban conectados a una computadora analógica y gracias a un osciloscopio (tomando la función de pantalla) era posible ver el “partido”.

A partir de ese momento los videojuegos fueron evolucionando rápidamente, apareciendo variadas compañías que los utilizarían como modelo de negocio.

Atari, Capcom, Nintendo, SEGA, SONY, EA (Electronic Arts), Ubisoft, Activision Blizzard, Tencent, Microsoft, Steam y Bandai Namco son las compañías más conocidas de la industria.

Como cualquier industria, los videojuegos van mejorando con el pasar de los años, siendo inevitable que las consolas que en un momento son actuales terminen por ser insuficientes para los videojuegos más potentes que desarrollan los corporativos, obligando a los usuarios a cambiar de sistema cuando una nueva generación de consolas aparece (únicamente si juegas en PC no necesitas cambiar de sistema, solo que tienes que actualizar tu sistema, pero en este artículo no vamos a tocar el tema).

Los principales competidores de la novena generación de consolas son la Nintendo Switch, la Xbox Series X/S y el PlayStation 5.

Por esta razón en revista.marketing queremos comentarte las características diferenciadoras que tiene cada consola y de esta forma puedas elegir la que más te convenga.

Nintendo Switch (Nintendo):

Posiblemente este se trate del caso más particular por así decirlo, ya que la Nintendo Switch funciona como un combinado de la octava y la novena generación debido a que la Wii U (2012) se convirtió en uno de los mayores fracasos económicos de la compañía, al punto de que la empresa nipona tuvo que lanzar una nueva consola antes de que Microsoft y SONY siquiera anunciaran los que serían los reemplazos de la PlayStation 4 y la Xbox One.

Su mayor ventaja en cuanto a sus competidores es que su consola funciona independientemente del lugar en que el usuario se encuentre.

La consola como tal tiene el tamaño equivalente a una tableta electrónica, volviéndose casera cuando se conecta al dock (el cual no aumenta la potencia).

Retomando elementos exitosos de consolas pasadas, como los controles de movimiento de la Wii, sin embargo, los de la Nintendo Switch gozan de mayor precisión al utilizarlos (aunque varios tienen un problema llamado Joy-Con Drift, situación que provoca que la palanca se mueva sola y vuelva incómodo el juego debido a que el personaje se moverá cuando uno no quiera).

Su principal punto negativo a comparación de las otras dos es que su potencia gráfica es menor (un poco superior a la Wii U).

Esto no es malo en sí mismo, solo que para los jugadores que buscan las mejores características técnicas termina siendo la opción menos deseable. 

Hablando de la clave maestra de todas las consolas son los juegos, lo que motivará a la mayoría de los usuarios a hacerse de uno de estos sistemas, en cuanto a Nintendo podemos encontrar productos de enorme calidad como Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Pokémon Sword and Shield, Fire Emblem Three Houses, Xenoblade Chronicles, Metroid Dread, Mario Kart 8 Deluxe, Pikmin 3 Deluxe y Shin Megami Tensei V.

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Xbox Series X/S (Microsoft):

Pudiéramos considerar que la Xbox One fue la consola perdedora (aparte de la Wii U) de la octava generación, seguramente por su estrategia inicial.

Hasta ese momento Microsoft no sobresalía por sus juegos exclusivos, efectivamente los tiene, pero no a tanta cantidad como SONY y Nintendo.

En lo que sí han sobresalido las consolas del gigante de la computación es el tema de la retrocompatibilidad, pudiendo usar tus juegos antiguos en consolas de nueva generación, por lo cual han decidido explotar esta mecánica (por el momento esto se ha suspendido, aunque no se descarta que vuelvan a activarlo en un tiempo).

Sin embargo, hay otros elementos de importancia, lo primero es que existe el Xbox Game Pass, un programa que permite descargar videojuegos a bajo precio.

El plan de juegos más completo es el Xbox Game Pass Ultimate ($299 al mes), que aparte de los juegos permite usar Xbox Live Gold.

Complementando esto existen dos consolas distintas; la Xbox Series X (el hardware más potente de la generación y con la capacidad de correr tantos juegos físicos como digitales) y la Xbox Series S (hardware con menos potencia a comparación de su hermana y que solo permite jugar juegos digitales, no obstante esto es sencillo con el Game Pass), siendo que la segunda tiene un precio menor ($8,499) a comparación de la Series X ($13,999).

Microsoft quiere que sea relativamente sencillo utilizar los productos de Xbox y que estos estén disponibles en todo aparato conectado a Internet.  

Ahora los usuarios pueden jugar en consolas, PC, tabletas y celulares (solo que los últimos dos utilizan el servicio de la nube para correr juegos).

Finalmente el tema de los exclusivos podría dejar de ser un inconveniente tras la compra de ZeniMax Media (Bethesda) y Activision Blizzard, seguramente estas compañías seguirán sacando juegos multi plataforma, pero otros serán exclusivos de los poseedores de productos Xbox (Crash Bandicoot, Doom, The Elder Scrolls y Fallout pudieran ser algunas de las franquicias elegidas).

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PlayStation 5 (SONY):

La compañía ganadora de la anterior generación fue SONY, implicando que la PlayStation 5 llevaba ventaja gracias a la consola antecesora.

Desde su aparición en el mundo de los videojuegos 3 de sus 4 consolas anteriores derrotaron a sus rivales generaciones en cuanto a ventas hablamos.

Mantienen la estrategia con la que debutó la PlayStation original, tienen varios exclusivos (por ejemplo; Uncharted, The Last of Us, God of War, Ratchet & Clank, Horizon y Marvel's Spider-Man, por decir algunas), al mismo tiempo que cuenta con un gran apoyo de las empresas third-party.

También cuentan con retrocompatibilidad de la mayoría de los juegos procedentes de la PlayStation 4, sin embargo, por el momento solo tiene de esa consola.

Hay rumores o indicios de que SONY imitará la estrategia de Xbox con el Game Pass, con otro nombre y seguramente otros precios.

El control de la PlayStation 5 (Dualsense Wireless Controller) tiene respuesta háptica inmersiva, gatillos adaptativos dinámicos (pudiendo controlar la tensión y la fuerza, pudiendo realizar diversas acciones con apenas un par de botones) y un micrófono integrado, siendo superior al control básico de la Xbox Series X/S y de la Nintendo Switch Pro Controller (lo único malo es que han salido a luz casos en los que queda patente la fragilidad del control).   

Los primeros meses no se han caracterizado por tener muchos juegos exclusivos, pero ya hay algunos confirmados para los próximos meses (God of War: Ragnarok).  

Otra desventaja es que los microcomponentes de la PlayStation 5 han escaseado debido al asunto de la pandemia del COVID-19.

Esto también le ha pegado a la Xbox Series X, empero, gracias a la existencia de la Series S no le ha pegado tan fuerte a Microsoft como a SONY (técnicamente también cuenta con una consola un poco más barata al carecer del lector de discos, solo que prácticamente es el mismo sistema de la versión completa).

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Conclusión:

Hablando únicamente de las consolas, la mejor opción objetivamente hablando son las consolas de la familia Xbox Series X/S.

En cambio, la PlayStation 5 es la que les brinda menos ventajas a sus consumidores al no poder aprovechar sus armas más potentes.

La Nintendo Switch se encuentra en un punto medio, es increíble poder jugar en el lugar que quieras a cualquier hora, no obstante, podemos encontrar juegos que debido a las capacidades técnicas del sistema nunca van a publicarse ahí y lo peor de todo es que al tratarse de una consola que inició su ciclo de distribución en el 2017, posiblemente le quedan un par de años en el mercado (a lo mucho).

Independientemente de esto último, te recomendamos que elijas la consola que tenga los juegos que más les interesen en lugar de los gráficos.

En revista.marketing queremos que le saques el máximo provecho a la inversión que tú utilices para comprar una consola de videojuegos.

 

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